WR018 WORKED: RAW

AI로 할지 3D로 할지, 샘플부터 만들었습니다

같은 콘셉트를 AI와 3D 중 어느 방식으로 제작할지 결정해야 했습니다. 말로 장단점을 설명하는 대신 핵심 장면을 먼저 시험해보고, 품질과 비용이 다른 두 경로를 제시했습니다.

CONVERSATION CLIENT × 486 STUDIO
ANONYMIZED

CLIENT

오프닝의 일부를 생성형 AI나 CG로 만들고 싶습니다. 어떤 방식이 적합할까요?

486 STUDIO

AI는 촬영이나 정식 3D와 달리 상상한 장면과 결과 차이가 있을 수 있어, 핵심 장면을 먼저 샘플로 확인해보는게 좋겠습니다.

샘플 결과, 인물이나 자연처럼 유기적인 장면은 AI가 잘 맞지만 각이 선명한 구조물과 정교한 표면은 한계가 보입니다. AI로 제작하는 것과, Blender 등 3D로 제작하는 것을 별도 견적으로 제안드리겠습니다.

CLIENT

샘플을 기준으로 내부에서 두 방식 중 하나를 결정하겠습니다.

RESULT

도구를 먼저 정하지 않았습니다. 실제 난도의 장면을 샘플로 검증한 뒤 AI와 3D의 품질·비용 차이를 고객이 비교할 수 있게 했습니다.