한글이 들어간 오브젝트 하나 때문에 툴을 바꿨습니다
형태와 움직임은 만들 수 있었지만 한글이 정확히 나오지 않았습니다. 한 가지 생성 도구를 고집하지 않고, 한글 생성과 후반 수정이 가능한 부분을 분리해 완성한 과정입니다.
- 한글 생성
- 여러 도구를 나눈 제작
- 후반 수정 가능성
CONVERSATION
CLIENT × 486 STUDIO
ANONYMIZED
RESULT
한 도구에서 모든 것을 해결하려 하지 않았습니다. 한글 정확성, 형태, 움직임, 색상 수정을 각각 가장 안정적인 단계에 나눠 제작했습니다.